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le Mer 25 Sep 2013 - 12:17
Jai bieb signaler dentrainer votre perso puis de me donne vos desire pour votre artefact. Ne fait pas votre perso en fonction de lartefact mais linverse

_________________
A la vie, a la mort, fidel et fraternel !
Le mj n'est pas dieu! mais tant que tu est a sa table il est au dessus de lui!!

artefact Empty Re: artefact

le Mer 7 Jan 2015 - 1:06
Bon ce post n'a rien à voir avec le précédent mais mes question concernent tous de même les artefacts.

1) tu m'en avais parlé et cela est signalé dans prometheum que l'on peux créer un artefact soit à partir d'un objet existant soit le créer entièrement.
Quel est l'impact en terme de règles ?
Competence = moyenne(comp artefacts, comp création) ?
Si oui quel est la contrepartie ? Reduction du coup en pp ? Augmentation du niveau de pouvoir de l'artefact ? Ou autre ?

2) Pour ce que je vais faire des 60pp/n2 obtenue sur le tigre de glace, cela concerne autant le mj que les autres joueurs.

L'idée est de créer en priorité un artefact de régénération rapide pour cela j'aurais besoin d'une personne pouvant lancer le sort régénération(livre de la création niveau 10), au niveau avancé ou arcanes ( intel 10 ou 12). Si une telle personne est disponible voilant ce que je propose en fonction du niveau auquel elle peut lancer le sort et des envies de chacun.

Regen arcane
16 de regen (10pv/rd,-10 malus/min, membre amputé se recolle en 1 tour)
125 pp/n1
Utilisation sup x2, +20pp
Chargement 5 round,-25pp
Total 120pp/n1

Regen avancé
12de regen(5pv/min, -5 malus/h, membre amputé proprement se recolle en 1 tour)
75pp/n1
Utilisation sup x2, +20pp
Chargement 3 round, -15pp (ou chargement 5 rounds, -25pp)
Total 80pp/n1 (ou 70pp/n1)

Ce qui laisse dans le cas de la regene avancée soit 20pp/n2(40pp/n1), soit 25pp/n2(50pp/n1).
Dans les artefacts auquel j'ai pensais voila en vrac
+10 talent psychique d'une discipline 50pp/n1
+15 convocation 20pp/n2
Detection de la magie (évaluation magique 180/100m de rayon) 40pp/n1
+10 initiative 20pp/n2
+25 competence secondaires 20pp/n2
Dissimulation quasi impossible 40pp/n1


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Le mal est simple et vain. Le mal ne recèle pas de profondeur mystérieuse. Nous contemplons un trou noir que nous remplissons de nos peurs, mails il ne s'agit que d'un trou.
-Orea Pullawr, “Le Couteau Aveuglant” de Brent Weeks

artefact Empty Re: artefact

le Ven 9 Jan 2015 - 23:21
N'ayant que très peut de temps entre votre arrive et votre départ
Il préfère que tu te focalise sur ta préparation de ton équipement et de tes hommes et charge un alchimiste de te faire un artéfact

Cela te coût 30pp/n2

14 de régent
Utilisation supx2
Chargement 3 round
Uniquement sans adrénaline ( il ne faut pas être en danger pour sa )
Il rajoute également soins 50 PV 10x

Sa te va ?

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artefact Empty Re: artefact

le Lun 20 Juil 2015 - 14:34
Je réutilise ce post pour mettre mes souhaits de matos. Comme babhylonne devra mettre un peu du siens pour les faire ^^

Alors je cherche une armure Gothique et un Armet, minimum +10 mais si je peux avoir mieux tant mieux. :-) Dessus je souhaiterais placer les runes suivantes Recuperaton illimité, pour faire Saint Seya sans la boîte dans le dos ^^, et une réserve de 2000 points de zeons dans l'armure et la vision du surnaturel dans le casque. Ce qui donne 50pp Niv 4 et 100pp Niv 3 chacun.

Ensuite un miroir qui permettrait de se téléporter de l'autre côté. Un d'une belle taille que l'on peut accrocher au mur et l'autre qui serait plutôt un miroir à main.

Voilà après j'aurait peut être d'autres idées. ^^

artefact Empty Re: artefact

le Lun 20 Juil 2015 - 14:43
Si j'ai de quoi faire mes kits d'artisanat pour me booster je peux faire ça sans problèmes. Si non cela sera trop long vu le projet que je veux entreprendre.

Projet qui couvrira en partie ton besoin en miroir.

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-Orea Pullawr, “Le Couteau Aveuglant” de Brent Weeks

artefact Empty Re: artefact

le Mer 22 Juil 2015 - 11:34
Ok, pour moi, j'aimerais une hache à deux mains, pouvant causer beaucoup de dégâts, réduire l'IP et pouvant revenir après avoir été lancé.

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Amicalement Fabius
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